Pokédex

Statistiques

  • PV90 (bon)
  • Attaque75 (moyen)
  • Défense75 (moyen)
  • Att. Spé.115 (fort)
  • Déf. Spé.90 (bon)
  • Vitesse55 (faible)
  • Total500

Quand il défend

multiplicateur ×2 Faible à Sol

multiplicateur ×½ Résiste à Vol Acier Électrik

Descriptions du Pokédex

5 descriptions, toutes générations. Seulement la génération 2

  • Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s’en servait pour envoyer des signaux.

    Noir · Blanc

  • Pharamp est si lumineux qu’on peut le voir de l’espace. Jadis, les gens utilisaient la lumière de ce Pokémon pour communiquer et s’envoyer des signaux à grande distance.

    Rubis Oméga · Saphir Alpha

  • Le bout de sa queue brille si fort qu’il peut être vu de très loin. Il sert de balise aux gens.

    X · Y

  • Sa queue brille d’une lumière éclatante. Depuis des temps très anciens, il est vénéré comme le guide des marins.

    Ultra-Soleil · Ultra-Lune

  • La lumière de sa queue est si vive qu’on peut la voir depuis l’espace. En général, il l’éteint donc pour éviter de se faire repérer.

    Ultra-Soleil · Ultra-Lune

Voir les attaques

Sets les plus joués

Réglementation M-C · 12 équipes importées avec Pharamp (tournois, VGCPastes).

  1. 16,7 % (2 équipes : tournois 2)

    Objet
    Pharampite
    Talent
    Statik
    Nature
    Modeste
    • Tonnerre
    • Draco-Choc
    • Éclat Magique
    • Abri
    Calculer
  2. 16,7 % (2 équipes : tournois 2)

    Objet
    Pharampite
    Talent
    Statik
    Nature
    Modeste
    • Parabocharge
    • Monte-Tension
    • Draco-Choc
    • Abri
    Calculer
  3. 16,7 % (2 équipes : tournois 2)

    Objet
    Pharampite
    Talent
    Statik
    Nature
    Discret
    • Abri
    • Monte-Tension
    • Parabocharge
    • Draco-Choc
    Calculer

Équipes avec Pharamp

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Données et illustrations : PokéAPI. Pokémon est une marque de Nintendo / Creatures / GAME FREAK. Site non affilié ni approuvé.