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18 par montée de niveau, 62 par CT/CS, en Écarlate · Violet.

Par montée de niveau 18

Type Cat.
— Assaut Frontal Sol Physique 120 100% 5
1 Croco Larme Ténèbres Statut — 100% 20
1 Griffe Normal Physique 40 100% 35
1 Groz’Yeux Normal Statut — 100% 30
1 Implore Normal Physique 60 100% 25
1 Léchouille Spectre Physique 30 100% 30
8 Combo-Griffe Normal Physique 18 80% 15
13 Représailles Ténèbres Physique 50 100% 10
17 Doux Parfum Normal Statut — 100% 20
22 Tranche Normal Physique 70 100% 20
25 Camaraderie Normal Statut — — 20
29 Câlinerie Fée Physique 90 90% 10
35 Grimace Normal Statut — 100% 10
41 Repos Psy Statut — — 5
41 Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
48 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95% 10
56 Mania Normal Physique 120 100% 10
64 Marto-Poing Combat Physique 100 90% 10

Par CT / CS 62

Type Cat.
CT Abri Normal Statut — — 10
CT Aéropique Vol Physique 60 — 20
CT Anti-Air Roche Physique 50 100% 15
CT Avalanche Glace Physique 60 100% 10
CT Balayage Combat Physique — 100% 20
CT Bélier Normal Physique 90 85% 20
CT Big Splash Combat Physique 80 100% 10
CT Blabla Dodo Normal Statut — — 10
CT Brouhaha Normal Spéciale 90 100% 10
CT Câlinerie Fée Physique 90 90% 10
CT Canon Graine Plante Physique 80 100% 15
CT Casse-Brique Combat Physique 75 100% 15
CT Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95% 10
CT Charme Fée Statut — 100% 20
CT Clonage Normal Statut — — 10
CT Close Combat Combat Physique 120 100% 5
CT Coup d’Main Normal Statut — — 20
CT Croco Larme Ténèbres Statut — 100% 20
CT Damoclès Normal Physique 120 100% 15
CT Danse Lames Normal Statut — — 20
CT Danse Pluie Eau Statut — — 5
CT Dégommage Ténèbres Physique — 100% 10
CT Désherbaffe Plante Physique 50 100% 20
CT Détricanon Poison Physique 120 80% 5
CT Éboulement Roche Physique 75 90% 10
CT Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100% 15
CT Façade Normal Physique 70 100% 20
CT Giga Impact Normal Physique 150 90% 5
CT Gonflette Combat Statut — — 20
CT Griffe Acier Acier Physique 50 95% 35
CT Griffe Ombre Spectre Physique 70 100% 15
CT Grimace Normal Statut — 100% 10
CT Hurlement Normal Statut — — 20
CT Lame de Roc Roche Physique 100 80% 5
CT Larcin Ténèbres Physique 60 100% 25
CT Mâchouille Ténèbres Physique 80 100% 15
CT Malédiction Spectre Statut — — 10
CT Mégaphone Normal Spéciale 90 100% 10
CT Météores Normal Spéciale 60 — 20
CT Métronome Normal Statut — — 10
CT Mitra-Poing Combat Physique 150 100% 20
CT Onde Vide Combat Spéciale 40 100% 30
CT Piétisol Sol Physique 60 100% 20
CT Plaquage Normal Physique 85 100% 15
CT Poing Éclair Électrik Physique 75 100% 15
CT Poing Feu Feu Physique 75 100% 15
CT Poing Glace Glace Physique 75 100% 15
CT Pression Extrême Acier Physique 0 100% 10
CT Provoc Ténèbres Statut — 100% 20
CT Repos Psy Statut — — 5
CT Séisme Sol Physique 100 100% 10
CT Tacle Lourd Acier Physique — 100% 10
CT Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
CT Ténacité Normal Statut — — 10
CT Téra Explosion Normal Spéciale 80 100% 10
CT Tomberoche Roche Physique 60 95% 15
CT Trépignement Sol Physique 75 100% 10
CT Tunnel Sol Physique 80 100% 10
CT Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
CT Vampi-Poing Combat Physique 75 100% 10
CT Volt Assaut Électrik Physique 100 95% 15
CT Zénith Feu Statut — — 5

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